Keď sme sa rozhodli preskúmať históriu svetového bestselleru stolná hra, od roku 1936 sme objavili kontroverziu okolo monopolu. Toto bol rok, keď spoločnosť Parker Brothers uviedla produkt Monopoly® po zakúpení práv od Charlesa Darrowa.
Skupina General Mills Fun Group, kupujúci spoločností Parker Brothers a Monopoly, podala v roku 1974 žalobu proti Dr. Ralphovi Anspachovi a jeho hre Anti-Monopoly®. Potom Anspach podal monopolizačný súdny spor proti súčasným majiteľom monopolu. Dr. Anspach si zaslúži skutočnú zásluhu za odhalenie skutočnej histórie Monopolu pri rozvíjaní jeho prípadu obrany proti žalobe pre porušenie práva Parker Brothers.
História monopolu Charlesa Darrowa
Začnime zhrnutím toho, čo sa bežne považuje za definitívny zdroj na túto tému: „Monopolná kniha, stratégia a Taktiky “od Maxine Brady, manželky životopisca životopisa Huga Hefnera a šachového šampióna Franka Bradyho, vydaného spoločnosťou David McKay Company v 1975.
Bradyho kniha popisuje Charlesa Darrowa ako nezamestnaného obchodníka a
vynálezca žijúci v Germantown, Pensylvánia. V rokoch nasledujúcich po veľkých bojoval s neobvyklými prácami, aby podporoval svoju rodinu krach akciového trhu z roku 1929. Darrow si spomenul na svoje letá v Atlantic City v New Jersey a trávil voľný čas kreslením ulíc Atlantic City na svojom kuchynskom obruse s kúskami materiálu a kúskami farieb a dreva, ktoré prispeli miestni kupci. Už v jeho mysli sa utvárala hra, keď na maľovaných uliciach staval malé hotely a domy.Čoskoro sa každý deň zhromaždili priatelia a rodina, aby sedeli okolo Darrowovho kuchynského stola a kupovali, prenajímali a predávali nehnuteľnosti - to všetko je časť hry, ktorá zahŕňala utrácanie obrovských súm peňazí na hranie. Rýchlo sa stala obľúbenou aktivitou medzi tými, ktorí majú málo vlastných skutočných peňazí. Priatelia chceli kópie hry hrať doma. Darrow sa vždy prispôsobil a začal predávať kópie svojej doskovej hry za 4 USD.
Potom ponúkol hru obchodným domom vo Philadelphii. Objednávky sa zvýšili do bodu, keď sa Charles Darrow rozhodol radšej predať hru výrobcovi hry, než ísť do výroby v plnom rozsahu. Napísal spoločnosti Parker Brothers, aby zistil, či by spoločnosť nemala záujem vyrábať a predávať hru na národnej úrovni. Parker Brothers ho odmietol a vysvetlil, že jeho hra obsahuje „52 základných chýb“. Trvalo to príliš dlho, pravidlá boli príliš komplikované a pre víťaza nebol jasný cieľ.
Darrow napriek tomu pokračoval vo výrobe hry. Najal priateľa, ktorý bol tlačiarňou, aby vyrobil 5 000 kópií a čoskoro mal rozkazy na vyplnenie z obchodných domov, ako je F. A. O. Schwarz. Jeden zákazník, priateľ Sally Barton, dcéry zakladateľa Parker Brothers, George Parker, si kúpil kópiu hry. Povedala pani Barton, aká veľká zábava bola Monopoly, a navrhla pani Mrs. Barton o tom hovorí svojmu manželovi - Robert B. M. Barton, vtedajší prezident Parker Brothers.
Pán Barton načúval svojej manželke a kúpil si kópiu hry. Čoskoro zariadil rozhovor s Darrowom v predajnej kancelárii spoločnosti Parker Brothers v New Yorku, ponúkol kúpu hry a dal Charles Darrow licenčné poplatky za všetky predané sady. Darrow prijal a povolil Parker Brothers vyvinúť kratšiu verziu hry pridanú ako možnosť k pravidlám.
licenčné poplatky z Monopolu urobil Charles Darrow milionárom, prvým vynálezcom hry, ktorý kedy zarobil toľko peňazí. Niekoľko rokov po Darrowovej smrti v roku 1970 postavilo Atlantic City na jeho počesť pamätnú tabuľu. Stojí na promenáde neďaleko rohu námestia Park Place.
Hra prenajímateľa Lizzie Magie
Niektoré staršie verzie hry a patenty hier typu Monopoly nezaznamenávajú udalosti úplne tak, ako ich popisuje Maxine Brady.
Najprv tu bola Lizzie J. Magie, Quakerova žena z Virginie. Patrila k daňovému hnutiu vedenému Henrym Georgom z Philadelphie. Hnutie podporilo teóriu, že nájom pôdy a nehnuteľností priniesol nepozorovaný nárast hodnoty pôdy, z ktorých profitovalo niekoľko jednotlivcov - menovite majitelia - a nie väčšina ľudí nájomníci. George navrhol jednotnú federálnu daň založenú na vlastníctve pôdy, veriac, že by to odrádzalo od špekulácií a podporovalo rovnaké príležitosti.
Lizzie Magie vymyslela hru, ktorú nazvala „Prenajímateľská hra“, ktorú dúfala použiť ako výukové zariadenie pre Georgeove nápady. Hra sa rozšírila ako spoločno-ľudová zábava medzi Quakermi a zástancami jednotnej dane. Zvyčajne sa skopírovala namiesto kúpy, pričom noví hráči pridávali svoje obľúbené názvy ulíc mesta, keď kreslili alebo maľovali svoje vlastné dosky. Tiež bolo bežné, že každý nový tvorca zmenil alebo napísal nové pravidlá.
Keď sa hra rozšírila z komunity na komunitu, názov sa zmenil z „Landlord's Game“ na „Auction Monopoly“ a nakoniec na „Monopoly“.
Prenajímateľská hra a monopol sú si veľmi podobné, okrem toho, že všetky objekty v Magieho hre sú prenajaté, nezískané tak, ako sú v Monopole. Namiesto mien ako „Park Place“ a „Marvinove záhrady“ Magie používala „Poverty Place“, „Easy Street“ a „Lord Blueblood's Estate“. Ciele každej hry sú tiež veľmi odlišné. V Monopole je myšlienkou kupovať a predávať nehnuteľnosť tak ziskovo, aby sa jeden hráč stal najbohatším a prípadne monopolistom. V hre prenajímateľa bolo cieľom ukázať, ako mal prenajímateľ výhodu pred ostatnými podnikateľov v systéme držby pôdy a ukázať, ako by jednotná daň mohla odradiť špekulácie.
Magie dostala a patent pre jej stolovú hru 5. januára 1904.
„Financie“ od Dana Laymana
Dan Layman, študent na Williams College v Readingu v Pensylvánii na konci 20. rokov 20. storočia sa tešil skorej kópii Monopolu, keď ho jeho spolužiaci uviedli do stolovej hry. Po opustení vysokej školy sa Layman vrátil do svojho domu v Indianapolise a rozhodol sa predať verziu hry. Spoločnosť s názvom Electronic Laboratories, Inc. vytvoril hru pre Laymana pod názvom „Finance“. Ako Layman vypovedal vo svojom uložení v protimonopolnom konaní:
„Od rôznych advokátskych priateľov som pochopil, že pretože Monopoly sa používal ako názov tejto presnej hry, tak v Indianapolise, ako aj v Readingu a vo Williamstowne v štáte Massachusetts, že je preto na verejnosti domain. Nemohol som ju nijakým spôsobom chrániť. Takže som zmenil meno, aby som mal nejakú ochranu. ““
Ďalší vrások
Ďalším skorým hráčom Monopoly bol Ruth Hoskins, ktorý hral v Indianapolise po tom, čo sa o hre dozvedel od Pete Daggetta, Jr., priateľa Laymana. Hoskins sa v roku 1929 presťahoval do Atlantic City, kde vyučoval. Pokračovala v predstavovaní svojich nových priateľov na doskovej hre. Hoskins tvrdí, že ona a jej priatelia vytvorili verziu hry s názvami ulíc v Atlantic City, ktorá bola dokončená koncom roka 1930.
Eugene a Ruth Raiford boli priatelia Hoskinsa. Predstavili hru Charlesovi E. Todd, manažér hotela v Germantown, Pensylvánia. Todd poznal Charlesa a Ester Darrowovú, ktorí boli príležitostnými hosťami v hoteli. Esther Darrow žila vedľa Todda skôr, ako sa vydala za Charlesa Darrowa.
Todd tvrdí, že niekedy v roku 1931:
„Prvými ľuďmi, ktorých sme sa naučili potom, čo sa to naučili od Raifordsov, bola Darrow a jeho manželka, Esther. Hra bola pre nich úplne nová. Nikdy predtým nič také nevideli a prejavili o to veľký záujem. Darrow sa ma spýtal, či by som mal napísať pravidlá a nariadenia a urobil som to a skontroloval som Raiforda, aby som zistil, či majú pravdu. Dal som ich Darrowovi - chcel dve alebo tri kópie pravidiel, ktoré som mu dal, dal som Raifordovi a nechal som si nejaké. ““
Monopol Louisa Thuna
Louis Thun, spolužiak, ktorý učil Dana Laymana, ako hrať, sa tiež pokúsil patentovať verziu monopolu. Thun prvýkrát začal hrať hru v roku 1925 ao šesť rokov neskôr, v roku 1931, sa spolu so svojim bratom Fredom rozhodli patentovať a predať ich verziu. Patentová prehliadka odhalila patent Lizzie Magieovej z roku 1904 a právnik Thunovcov im odporučil, aby patent ďalej nepokračovali. „Patenty sú pre vynálezcov a vy ste to nevymysleli,“ povedal. Louis a Fred Thun sa potom rozhodli copyright jedinečné pravidlá, ktoré napísali.
Medzi týmito pravidlami:
- „Vlastníctvo série oprávňuje jedného na výber dvojitého nájmu za všetky vlastnosti tejto série ...“
- "Vlastnenie jednej železničnej siete 10 dolárov za jazdu, dve 25 dolárov... kým nevlastnia všetky štyri siete 150 dolárov za jazdu."
- "Každý, kto vystupuje na hrudi Spoločenstva, by si mal načítať jednu z modrých kariet, ktorá bude informovať o tom, koľko má právo venovať charite ..."
- "Zaplatením 50 dolárov do banky je možné väzenie opustiť pri prvom príchode, keď sa zase otočí."
Neprechádzajte, nezhromažďujte 200 dolárov
Prinajmenšom je mi jasné, že Darrow nebol vynálezcom Monopolu, ale hra, ktorú patentoval, sa rýchlo stala najlepším predajcom spoločnosti Parker Brothers. Do mesiaca od podpísania dohody s Darrowom v roku 1935 začal Parker Brothers každý týždeň vyrábať viac ako 20 000 kópií hry - hra, ktorú Charles Darrow tvrdil, bola jeho „duchovným dieťaťom“.
Parker Brothers s najväčšou pravdepodobnosťou objavili ďalšie monopolné hry po zakúpení patentu od Darrowa. V tom čase však bolo zrejmé, že hra bude obrovským úspechom. Podľa Parker Brothers ich najlepším krokom bolo „zabezpečiť patenty a autorské práva“. Parker Brothers kúpil, vyvinul a uverejnil Landlord's Game, Finance, Fortune a Finance and Fortune. Spoločnosť tvrdí, že Charles Darrow z Germantown v Pensylvánii bol inšpirovaný Landlordovou hrou, aby vytvoril novú diverziu, aby sa pobavil, keď bol nezamestnaný.
Spoločnosť Parker Brothers na ochranu svojich investícií podnikla nasledujúce kroky:
- Spoločnosť kúpila hru Lizzie Magie za 500 dolárov bez licenčných poplatkov a prísľubu vyrobiť hru prenajímateľa pod jeho pôvodným názvom bez zmeny akýchkoľvek pravidiel. Parker Brothers predal niekoľko stoviek súprav prenajímateľa a potom sa zastavil. Lizzie nemal záujem profitovať z hry, ale bol rád, že ju distribuovala veľká spoločnosť.
- Parker Brothers kúpil Financie od Davida W. Knapp za 10 000 dolárov. Knapp priniesol hru od pána Dan Laymana s obmedzenými peniazmi za 200 dolárov. Spoločnosť hru zjednodušila a pokračovala vo výrobe.
- Parker Brothers navštívil na jar roku 1935 návštevu Luisa Thuna a ponúkol kúpu zvyšných dosiek ich hry Monopoly za 50 dolárov. Thun hovorí, že im povedal: „... nebolo mi vôbec jasné, ako by mohol byť pán Darrow vynálezcom hry... hrali sme od roku 1925.“
- Začiatkom roku 1936 Parker Brothers žaloval Rudyho Copelanda za porušenie patentu na hru, ktorú Copeland urobil a nazval "Inflácia". Copeland podal žalobu a účtoval poplatok za patent Darrowa, a teda aj od spoločnosti Parker Brothers na Monopoly neplatná. Prípad sa urovnal mimosúdne. Parker Brothers kúpil práva na Copelandovu infláciu za 10 000 dolárov.
zdroj
Brady, Maxine. "Kniha Monopoly: Stratégia a taktika najobľúbenejšej hry na svete." Brožovaná kniha, 1. vydanie, David McKay Co, apríl 1976.