Je to úplne nové myslenie
Mobilné hry sú v súčasnosti na vzostupnom trhu a zdá sa, že sa každý chce ponoriť a chytiť kúsok trhu. Začíname v mobilných hrách však nie je len o prenose titulu Windows alebo Xbox na iOS.
Dizajn pre vašu súčasnú platformu, nie pre vašu predchádzajúcu
Vyzerá to ako zdravý rozum, ale veľa hier sa pokúsi vytvoriť konzolu na hracom zariadení s viacerými dotykami. Aj keď áno, môže to fungovať, hráčovi sa často pripomína, že radšej hrajú hru na konzole gamepad ako na iPhone.
Pokiaľ ide o umelecké diela, nezabudnite, že drobné písma môžu byť na a Retina displej (a umožňujú vám umiestniť na obrazovku veľa textu), ale nie sú veľmi príjemné na čítanie. To isté platí pre vysoko detailné textúry. Pre všetky svoje diela nepotrebujete masívnu štruktúru s vysokým rozlíšením. Detail môže hru skutočne viac vizuálne zašumieť, odvrátiť umelecký pocit a spôsobiť únavu očí.
Aj keď zvuk môže urobiť alebo prerušiť hru na stolnom počítači alebo konzole, v mobile, je to úplne zložitejšia záležitosť. Väčšina hráčov by chcela mať zvuk v každej hre, ktorú hrajú, či už z estetického hľadiska alebo z hľadiska hrania hry. Mobilné hry sú však praktické, pretože veľa ľudí nemôže hrať hru so zvukom kvôli tomu, že sú vo verejných priestoroch. Ak je to možné, v každom prípade zahrňte zvuk. veľa mobilných používateľov má slúchadlá alebo ich prostredie nie je obmedzené.
Optimalizovaný kód. Áno. Sila súčasných stolových počítačov umožňuje prekĺznuť veľa neoptimalizovaného kódu a pribrať ďalšie systémové prostriedky bez toho, aby si to niekto všimol. Mobil je omnoho viac neodpustiteľný ako dokonca herná konzola. Mobilné operačné systémy majú rôzne techniky na spracovanie procesov na pozadí, správu batérie, prideľovanie zdrojov atď. Ak vaša hra zahodí vybitie batérie systému za hodinu, vaša hra dostane zlé recenzie a nebudete zarábať žiadne peniaze. Pomalý výkon je jedným z prvých dôvodov, prečo si ľudia navždy vyberú police.
Tipy na optimalizáciu
Pokryli sme to, čo robiť. Teraz sa pozrime na niekoľko miest na zlepšenie.
Rozhranie
Používate jednu dotykovú obrazovku? Ak áno, je to tablet alebo obrazovka veľkosti telefónu? Používate niečo exotickejšie, ako predné a zadné dotykové obrazovky a fyzické ovládacie prvky PS Vita? A čo rozšírená realita založená na fotoaparáte? Dotyk je veľmi intuitívny. Neboj to. Ako som už uviedol vyššie, veľa hier jednoducho prekrýva ovládacie prvky gamepad na dotykovej obrazovke. V niektorých prípadoch to funguje, ale často je to problematické. Jednou z najdôležitejších vecí, ktoré môžete v tejto oblasti urobiť, je hrať ďalšie hry a zistiť, čo funguje a čo nie. Konkrétne, čo funguje bez musíte o tom premýšľať. Čím viac je hráč okamžite ponorený do hry, tým väčšia je pravdepodobnosť, že zostanete v hre a buď ho odporučíte ostatným, alebo si zakúpite položky v hre prostredníctvom mikrotranzácií. Ak nemôžete nájsť existujúcu schému, ktorá funguje pre vašu hru, premýšľajte o tom, ako by ste manipulovali s avatarom v reálnom svete, a nájdite nejaký spôsob, ako ho preložiť na obrazovku.
umenie
Ako je uvedené vyššie, masívne textúry v mobile nie sú z hľadiska dizajnu skvelým nápadom. Hrozí im tiež zväčšenie veľkosti hry v úložisku zariadenia alebo vysávanie dostupnej pamäte RAM. Musíte urobiť všetko, čo môžete, aby sa vaše textúry zmenšili na najmenšiu veľkosť, ktorá bude na zariadení vyzerať dobre. (Vždy však uchovávajte originály vo vysokom rozlíšení, napríklad pri uvádzaní zariadení novej generácie na obrazovky s vyšším rozlíšením.) Naučte sa, ako vytvoriť atlas textúry, alebo nájsť dobrý nástroj pre motor, ktorý používate / vytvárate na ich zostavenie automaticky.
zvuk
Zvuk je brutálny a mnohým dobrým zvukovým dizajnérom bolí podľa požiadaviek, ktoré sú na ne kladené. Vysokokvalitný zvuk môže spôsobiť neuveriteľne veľkú veľkosť aplikácie. Nezabudnite si vypočuť konečný zvuk na každom kompatibilnom zariadení. Reproduktory mobilných telefónov zbúrajú zvuk, takže sa nemusíte len posudzovať, ako to znie cez slúchadlá.
kód
Použite motor alebo kostru, ktorá vám umožní ísť blízko holého kovu, ako to umožňujú vaše programovacie schopnosti. Spravovaný kód na vysokej úrovni je často všetko, čo môžete urobiť, ale v závislosti od použitého motora / rámca môže prejsť niekoľkými vrstvami interpretácie, ktoré môžu skutočne spomaliť dobre napísaný kód vysokej úrovne.
Záverečné slová
Prvé dojmy v obchode s aplikáciami sú kritické! Aj keď môžete mať nutkanie sa tam dostať a urobiť, potom to aktualizujte neskôr, nie. Ak fungujú obchody s aplikáciami, môžete získať iba jednu snímku na tej prednej stránke, na ktorej vás ľudia vybrali z davu. Marketing a PR idú len tak ďaleko; Ak prvých sto ľudí, ktorí odhlásili vašu hru, dalo hodnotenie 1-3 hviezdičkami, je šanca, že nedostanete ďalšiu šancu. Urobte si čas, urobte to správne a odošlite, keď je hotový.