Greg Lynn, Binárne veľké objekty a Blob Architecture

Blob architektúra je typ zvlnenia, krivky budovy bez tradičných hrán alebo tradičnej symetrickej formy. Je to možné vďaka počítačom podporovaný dizajn (CAD) softvér. Americký architekt a filozof Greg Lynn (b. 1964) sa pripisuje razenie frázy, hoci Lynn sám tvrdí, že názov pochádza zo softvérovej funkcie, ktorá vytvára Bmontovanie Large objects.

Názov uviazol, často disparagely, v rôznych formách, vrátane blobizmus,a blobitecture.

Príklady blob architektúry

Tieto budovy sa nazývajú prvé príklady blobitecture:

  • Obchodný dom Selfridges (na tejto stránke) v Birminghame, Spojené kráľovstvo
  • Guggenheimovo múzeum v Bilbau v Španielsku (navrhol Frank Gehry)
  • Domy Xanadu v Kissimmee, Florida
  • Sage Gateshead v Newcastle vo Veľkej Británii (navrhol Norman Foster)
  • Budova obdivuhodnej vstupnej budovy v holandskom Eindhovene (navrhol Massimiliano Fuksas)
  • Galaxy SOHO v Pekingu v Číne (navrhol Zaha Hadid)
  • Zažite hudobný projekt (EMP) v Seattli vo Washingtone (navrhol Frank Gehry)

Návrh CAD na steroidoch

Mechanické kreslenie a kreslenie sa radikálne zmenili s príchodom stolných počítačov. Softvér CAD bol jednou z prvých aplikácií, ktoré sa používali v kanceláriách prechádzajúcich na osobné počítače na začiatku 80. rokov. Spoločnosť Wavefront Technologies vyvinula súbor OBJ (s príponou súboru .obj) na geometrické definovanie trojrozmerných modelov.

instagram viewer

Greg Lynn a Blob Modeling

Greg Lynn narodený v Ohiu prišiel do veku digitálnej revolúcie. „Termín Blob modelovanie bol v tom čase modulom softvéru Wavefront,“ hovorí Lynn, „a bol to skratka pre binárne sféry veľkých objektov - sféry, ktoré by sa dali zbierať do väčších zložených foriem. Na úrovni geometrie a matematiky som bol týmto nástrojom nadšený, pretože bol vynikajúci na výrobu veľké povrchy z mnohých malých komponentov, ako aj zväčšenie podrobných prvkov oblastiach. "

Medzi ďalších architektov, ktorí ako prvý experimentovali a používali blobové modelovanie, patria Američania Peter Eisenman, Britský architekt Norman Foster, Taliansky architekt Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid Patrik Schumacher a Jan Kaplický a Amanda Levete.

Architektonické hnutia, napríklad šesťdesiate roky Archigram pod vedením architekta Petra Cooka alebo odsúdenia deconstructionists, sú často spojené s blob architektúrou. Pohyby sa však týkajú myšlienok a filozofie. Blob architektúra je o digitálnom procese - pomocou matematiky a počítačových technológií na navrhovanie.

Matematika a architektúra

Staroveké grécke a rímske návrhy boli založené na geometria a architektúra. Rímsky architekt Marcus Vitruvius pozoroval vzťahy častí ľudského tela - nos k tvári, uši k hlave - a dokumentoval symetriu a proporciu. Dnešná architektúra sa viac opiera o digitálne nástroje.

počet je matematické štúdium zmien. Greg Lynn tvrdí, že od stredoveku používali architekti počet - „gotický okamih v architektúre bol prvýkrát, keď sa o sile a pohybe uvažovalo z hľadiska formy.“ v Gotické detaily, napríklad klenbové klenby „môžete vidieť, že štrukturálne sily klenby sa členia ako čiary, takže skutočne vidíte výraz štrukturálnej sily a tvaru.“

„Matematika je tiež matematika kriviek. Takže aj priama čiara, definovaná pomocou počtu, je krivka. Je to iba krivka bez sklonu. Takže nová slovná zásoba tvarov teraz prechádza všetkými oblasťami dizajnu: či už ide o automobily, architektúru, výrobky atď., Toto digitálne médium zakrivenia je skutočne ovplyvnené. Z toho vyplývajú komplikovanosti rozsahu - viete, v príklade nosa na tvári je tu zlomková myšlienka „čiastočne k celému“. Pri výpočte je celá myšlienka rozdelenia komplexnejšia, pretože celá časť a jej časti sú jednou súvislou sérií. ““ - Greg Lynn, 2005

Dnešné CAD umožnilo vytváranie návrhov, ktoré boli kedysi teoretickými a filozofickými hnutiami. Výkonný softvér BIM teraz umožňuje návrhárom vizuálne manipulovať s parametrami, pretože vie, že počítač Softvér Aided Manufacturing bude sledovať stavebné prvky a spôsob ich výroby zostavený. Možno kvôli nešťastnej skratke, ktorú používa Greg Lynn, vytvorili ďalší architekti ako Patrik Schumacher nové slovo pre nový softvér - parametricism.

Knihy od a O Gregovi Lynnovi

  • Záhyby, karosérie a blob: Zhromaždené eseje Greg Lynn, 1998
  • Animačný formulár Greg Lynn, 1999
  • Kompozity, povrchy a softvér: vysoko výkonná architektúra, Greg Lynn na Yale School of Architecture, 2011
  • Vizuálny katalóg: Štúdio Grega Lynna na Univerzite úžitkového umenia vo Viedni, 2010
  • IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Cena: Vybrané študentské práce 2009, Architecture is Pornography
  • Ďalšie vesmírne Odysseys: Greg Lynn, Michael Maltzan a Alessandro Poli, 2010
  • Greg Lynn FORM Greg Lynn, Rizzoli, 2008

zdroje

  • Greg Lynn - životopis, webová stránka European Graduate School na adrese www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [sprístupnená 29. marca 2013]
  • Greg Lynn o architektúre, TED (technológia, zábava a dizajn), február 2005,
  • Foto Sage od Paula Thompsona / Zbierka fotoknižníc / Getty Images