Skladačka - táto príjemná a mätúca výzva, pri ktorej je obraz vyrobený z kartónu alebo dreva rozrezaný na kúsky rôznych tvarov, ktoré sa musia zmestiť, sa všeobecne považuje za zábavná zábava. Ale tak to nezačalo. Verte tomu alebo nie, narodenie skladačky má korene vo vzdelávaní.
Učebná pomôcka
Angličan John Spilsbury, rytec a mapovač v Londýne, vymyslel puzzle v roku 1767. Prvou skladačkou puzzle bola mapa sveta. Spilsbury pripojil mapu k kusu dreva a potom vyrezal každú krajinu. Učitelia použili na výučbu hádanky Spilsbury zemepis. Študenti sa naučili svoje hodiny geografie spojením svetových máp.
S vynálezom prvej pražcovej fretovej pílky v roku 1865 bola po ruke schopnosť vytvárať strojom podporované zakrivené línie. Tento nástroj, ktorý fungoval s nožnými pedálmi ako šijací stroj, bol ideálny na vytváranie hádaniek. Nakoniec sa pražec alebo špirálová píla stala známou aj ako skladačka.
V roku 1880 sa skladačky puzzle vyrábali strojovo, a hoci na trh vstúpili kartónové hádanky, najväčším predajcom zostali drevené skladačky.
Masová výroba
Hromadná výroba skladačiek sa začala v 20. storočí príchodom vysekávaných strojov. Pri tomto postupe sa pre každú hádanku vytvorili ostré kovové matrice, ktoré fungovali ako šablóny na tlačenie a tlačili sa na listy kartónu alebo mäkkého dreva, aby sa list rozrezal na kúsky.
Tento vynález sa zhodoval so zlatým vekom priamočiarych píl 30. rokov. Spoločnosti na oboch stranách Atlantiku vydávali rôzne hádanky s obrázkami zobrazujúcimi všetko od domácich scén po železničné vlaky.
V 30. rokoch 20. storočia boli hádanky distribuované ako nízkonákladový marketingový nástroj v USA. Spoločnosti ponúkli hádanky za špeciálne nízke ceny pri nákupe ďalších položiek. Napríklad novinový inzerát z dobových trúb bude ponúkať hokejku Maple Leaf hokeja Maple Leaf za 0,25 dolárov. tím a vstupenka do divadla 0,10 USD s nákupom zubnej pasty Dr. Gardnera (zvyčajne 0,39 USD) za pouhých $.49. Odvetvie tiež vytvorilo vzrušenie vydaním časopisu The Jig of the Week pre fanúšikov puzzle.
Skladačka zostala stálou zábavou - opakovane použiteľnou a veľkou aktivitou pre skupiny alebo pre jednotlivca - celé desaťročia. S vynálezom digitálnych aplikácií prišla virtuálna skladačka do 21. storočia a bolo vytvorených množstvo aplikácií, ktoré umožňovali používateľom riešiť hádanky na svojich smartfónoch a tabletoch.