Fuddy Meers podľa David Lindsay-Abaire sa nastavuje v priebehu jedného dlhého dňa. Pred dvoma rokmi bola diagnostikovaná Claire psychogénna amnézia, stav, ktorý ovplyvňuje krátkodobú pamäť. Každú noc, keď Claire ide spať, jej pamäť vymaže. Keď sa zobudí, netuší, kto to je, kto je jej rodina, čo sa jej páči a nepáči, ani udalosti, ktoré k nej viedli. Jedného dňa je všetko, čo sa musí dozvedieť všetko o sebe, skôr ako pôjde spať a prebudí sa znova „utretá“.
V tento konkrétny deň sa Claire prebudí so svojím manželom Richardom a prinesie jej kávu a knihu s informáciami o tom, kto to je, kto to je, a rôznymi ďalšími skutočnosťami, ktoré môže potrebovať počas celého dňa. Jej syn, Kenny, spadne, aby povedal dobré ráno a prešiel jej kabelkou za nejaké peniaze, ktoré hovorí, že je za autobus, ale s najväčšou pravdepodobnosťou zaplatí za svoje ďalšie kolo banku.
Len čo obaja odídu, z pod Claire postele vyliezol maskovaný muž so šmýkačkou a kulhaním, ktorý oznámil, že je jej brat Zack a je tu, aby ju zachránil pred Richardom. Dostane ju do auta, zahodí jej knihu informácií a odvedie ju do domu svojej matky. Claire matka, Gertie, utrpela
mŕtvica a hoci jej myseľ funguje dokonale, jej reč je skomolená a väčšinou nezrozumiteľná.Názov hry pochádza z Gertieho skomoleného prejavu; „Fuddy Meers“ je to, čo vychádza z jej úst, keď sa pokúša povedať „Funny Mirrors“. Raz v dome svojej matky sa Claire stretne s Millet a jeho bábkou Hinky Binky. Krútiaci muž a Millet nedávno unikli z väzenia a sú na ceste do Kanady.
Richard čoskoro objaví Claireho neprítomnosť a odvezie ukameňovaného Kennyho a unesenú policajtku do domu Gertieovej. Odtiaľ sa akcia presunie do chaotického rukojemníka, v ktorom sa pomaly objavujú podrobnosti o Claireho minulosti, až kým sa konečne nedostane celý príbeh o tom, ako, kedy a prečo stratila pamäť.
nastavenia: Claireina spálňa, auto, Gertieho dom
čas: Darček
Veľkosť obsadenia: Táto hra sa môže ubytovať 7 hercov.
Mužské postavy: 4
Ženské postavy: 3
Postavy, ktoré môžu hrať muži alebo ženy: 0
role
claire je vo veku 40 rokov a pre ženu, ktorá stratila pamäť, je celkom šťastná av pokoji. Je naštvaná, keď vidí starú fotku, v ktorej vyzerá ako „žalostne smutno vyzerajúca žena“, a uznáva, že je teraz oveľa šťastnejšia.
richard je venovaná Claire. Jeho minulosť je temná a plná drobných zločinov, drog a podvodov, ale odvtedy svoj život zmenil. Robí maximum pre Claire a Kennyho, aj keď má tendenciu byť nervózny a nepravidelný, keď sa ocitne v stresujúcich situáciách.
Kenny bolo pätnásť, keď Claire stratila pamäť. Teraz má sedemnásť rokov a marihuanu používa samoliečba. V týchto dňoch má zriedka dosť jasno na to, aby sa spojil a komunikoval so svetom.
Limping Man oznamuje, že je bratom Claire, ale jeho identita zostáva predmetom väčšiny hier. Okrem krívania má tiež silnú šmrnc, je napoly slepý a jeden z uší bol ťažko spálený, čo vedie k strate sluchu. Má krátku povahu a odmieta odpovedať na Claireove otázky.
Gertie je Claireina matka. Je vo veku 60 rokov a trpěla mozgovou príhodou, čo malo za následok neschopnosť jasne hovoriť. Jej myseľ a pamäť sú dokonalé a miluje Claire celým svojím srdcom. Snaží sa čo najlepšie chrániť svoju dcéru a pomôcť Claire, aby jej spojila svoju minulosť v čase, aby sa vyhla opakovaniu.
proso unikol z väzenia s Limping Manom a bábkou menom Hinky Binky. Hinky Binky hovorí, že všetky veci, ktoré Millet nedokáže a často dostane do problémov. Aj keď v Milletovej minulosti bolo veľa vecí, ktoré mu umožnili uväzniť, bol neoprávnene obvinený z trestného činu, ktorý ho nakoniec uväznil.
heidi je predstavená ako policajtka, ktorá ťahá Kennyho a Richarda za prekročenie rýchlosti a držanie marihuany. Neskôr bola odhalená ako obedná dáma, kde boli Millet a Limping Man uväznení a zamilovaná do Limping Mana. Je silne ochotná, majetná a mierne klaustrofobická.
Poznámky k výrobe
Výrobné poznámky pre Fuddy Meers zamerajte sa na návrhy návrhov. Scénograf má šancu využiť kreativitu a predstavivosť pri vykresľovaní rôznych nastavení. Dramatik David Lindsay-Abaire vysvetľuje, že keďže sa táto hra prežíva Claire očami, „svet, ktorý tvorcovia vytvoria, by mal byť svetom neúplné obrázky a skreslené skutočnosti. “Navrhuje, aby s pokračovaním hry a návratom Claire do pamäte sa mal súbor zmeniť z reprezentačného na realistické. Hovorí: „Napríklad, vždy, keď sa vrátime do Gertieho kuchyne, možno je tu nový kus nábytku alebo je tu stena tam, kde predtým nebol. “Pre viac poznámok Davida Lindsay-Abaire pozri skript dostupný z hry Dramatists Play Service, Inc.
Okrem make-upu, ktorý Limping Man potrebuje pre svoje spálené a znetvorené ucho, sú kostýmové potreby pre túto prehliadku minimálne. Každá postava potrebuje iba jeden kostým ako časové rozpätie Fuddy Meers je iba jeden deň. Osvetlenie a zvukové signály sú tiež minimálne. Skript obsahuje úplný zoznam vlastností.
V zadnej časti skriptu sa nachádza aj preklad celej Gertieho mŕtvice. To je užitočné pre herca obsadeného ako Gertie, aby presne porozumel tomu, čo sa snaží povedať, a aby našiel najlepší dôraz a emócie, ktoré sa pripútajú k svojmu prepadnutému dialógu. Režisér môže podľa vlastného uváženia nechať zvyšok obsadenia prečítať preklady, pretože ich zmätené reakcie na jej riadky môžu byť skutočnejšie, ak jej nerozumejú.
Problémy s obsahom: Násilie (bodnutie, dierovanie, strelecké zbrane), jazyk, domáce násilie
Výrobné práva pre Fuddy Meers sú držané Dramatists Play Service, Inc.