Každá hra má do určitej miery zapísaná určitá etapa skript. Smery javiska slúžia mnohým funkciám, ale ich hlavným účelom je usmerňovať pohyby hercov na javisku blokovanie.
Tieto zápisy v skripte napísané dramatikom a odložené s hranatými zátvorkami hovoria hercom, kde majú sedieť, stáť, pohybovať sa, vstúpiť a vystupovať. Pokyny na javisku sa dajú použiť aj na to, aby sa hercovi dalo povedať, ako má ovplyvniť jeho výkon. Môžu opísať, ako sa postava chová fyzicky alebo mentálne a dramatik ich často používa na usmernenie emocionálneho tónu hry. Niektoré skripty obsahujú aj záznamy o osvetlení, hudbe a zvukových účinkoch.
Pokyny pre pódiá sú písané z pohľadu herca, ktorý stojí pred publikom. Herec, ktorý sa otočí doprava, pohybuje na pódiu doprava, zatiaľ čo herec, ktorý sa otočí naľavo, pohybuje na pódiu doľava.
Predná časť javiska, nazvaná v pódiu, je koniec najbližší publiku. Zadná časť javiska, zvaná na pódiu, je za hereckým chrbtom, najďalej od publika. Tieto výrazy pochádzajú zo štruktúry javísk v stredoveku a raného moderného obdobia, ktoré boli postavené na svahu smerom nahor od publika, aby sa zlepšila viditeľnosť diváka. „Prízemie“ sa vzťahuje na vyššiu časť úseku javiska, zatiaľ čo „prízemie“ sa týka oblasti, ktorá bola nižšia.
Od zadného pódia k publiku sú tri zóny: na pódiu, v strede pódia a na pódiu. Každý z nich je rozdelený do troch alebo piatich sekcií, v závislosti od veľkosti. Ak budú mať iba tri sekcie, bude v každej z nich stred, ľavý a pravý. Keď sa v strede javiskového pásma nachádza pravá alebo ľavá strana, možno ju jednoducho označiť ako právo na pódium a etapa vľavos tým, že iba samotný stred javiska sa označuje ako Stredový stupeň.
Ak je scéna rozdelená na 15 sekcií namiesto deviatich, v každej sekcii bude mať „ľavý stred“ a „pravý stred“ pre päť možných miest v každej z týchto troch zón.
Či už ste herec, spisovateľ alebo režisér, vedieť, ako efektívne používať scénické pokyny, vám pomôže vylepšiť vaše remeslo. Tu je niekoľko tipov.