Výrobcovia hračiek a vynálezcovia hračiek používajú patenty úžitkových vzorov a dizajnov spolu s ochrannými známkami a autorskými právami. Mnoho hračiek, najmä videohier, využíva všetky tri druhy ochrany duševného vlastníctva.
Hračky ako „veľké firmy“ sa začali až po 30. rokoch 20. storočia, keď parné člny a parné vlaky zlepšili prepravu a distribúciu vyrobeného tovaru. Doterajší výrobcovia hračiek používali drevo, cín alebo liatinu na výrobu módnych koní, vojakov, vagónov a iných jednoduchých hračiek. Charles Goodyear metóda na "vulkanizáciu" gumy vytvoril ďalšie médium na výrobu loptičiek, bábik a mačacích hračiek.
Výrobcovia hračiek
Príkladom súčasného výrobcu hračiek je medzinárodná spoločnosť Mattel. Výrobcovia hračiek vyrábajú a distribuujú väčšinu našich hračiek. Taktiež skúmajú a vyvíjajú nové hračky a kupujú alebo licencujú vynálezy hračiek od vynálezcov.
Mattel začal v roku 1945 ako garážová dielňa patriaca Haroldovi Matsonovi a Elliotovi Handlerovi. Ich obchodné meno „Mattel“ bolo kombináciou písmen ich priezviska a krstného mena. Prvými výrobkami spoločnosti Mattel boli rámy na obrazy. Elliot však začal vyrábať nábytok pre bábiky z kúskov obrazových rámov. Ukázalo sa, že to bol taký úspech, že Mattel prešiel na výrobu hračiek.
Elektronické hračky
Na začiatku 70-tych rokov bola prvá patentovaná videohra Pong veľkým hitom. Nolan Bushnell vytvoril Pong spolu s a spoločnosť s názvom Atari. Pong debutoval v arkádach a čoskoro bol prenesený do domácich jednotiek. Nasledovali hry Space Invaders, Pac-Man a Tron. Ako pokročilá technológia, jednoúčelový hrací automat bol nahradený programovateľnými strojmi, ktoré umožňovali hranie rôznych hier jednoducho výmenou kazety.
Vynálezy v oblasti obvodov a miniaturizácie začiatkom osemdesiatych rokov produkovali vreckové hry. Nintendo, japonská elektronická spoločnosť, spolu s mnohými ďalšími sa presťahovali na trh videohier. Domáce počítače vytvorili trh pre hry, ktoré boli univerzálne, plné akcií, náročné a rôznorodé.
S postupujúcou technológiou postupuje aj zložitosť a rozmanitosť našich zábav. Hračky raz odrážali každodenný život a činnosti. Hračky dnes vytvárajú nové spôsoby života a učia nás prispôsobiť sa meniacim sa technológiám a inšpirujú nás, aby sme nasledovali naše sny.
História konkrétnych hračiek
Od Barbie po yo-yo sa dozviete viac o tom, ako bola vynájdená vaša obľúbená hračka
- Bábika Barbie
- pastelky
- Etch-A-Sketch
- frisbee
- Hacky Sack
- Hula Hoop
- LEGO
- Pán Potato Head
- Play-Doh
- Hádanky, stolové a kartové hry
- Hlúpe Putty
- Plyšové medvede
- Počítačové hry a videohry
- Yo-Yo