Čo je to Tell? zvyšky mezopotámskych miest

oznámiť (alternatívne hláskované tel, til alebo tal) je špeciálna forma archeologického nálezu kopček, konštrukcia zeme a kameňa vytvorená človekom. Väčšina typov kopcov po celom svete je vybudovaná v rámci jednej fázy alebo časového obdobia, ako chrámy, ako sú pohrebiská alebo ako významný dodatok do krajiny. Rozprávka sa však skladá zo zvyškov mesta alebo dediny, ktoré boli postavené a prestavané na rovnakom mieste po stovky alebo tisíce rokov.

Na Blízkom východe, na Arabskom polostrove, v juhozápadnej Európe, v severnej Afrike av severozápadnej Indii sa nachádzajú pravdivé výroky (nazývané chogha alebo pleseň v perzštine a turečtina hoyuk). Ich priemer je od 30 metrov (100 stôp) do 1 kilometra (0,6 míle) a od výšky od 1 m (3,5 ft) do viac ako 43 m (140 ft). Väčšina z nich začala ako dediny v neolitický v období medzi 8000 - 6 000 pnl a boli viac-menej stabilne obsadené až do mladšej doby bronzovej, 3000 - 1 000 pnl.

Ako sa to stalo?

Archeológovia sa domnievajú, že niekedy počas neolitu si najskorší obyvatelia toho, o čom sa hovorí, vybrali prirodzený vzostup napríklad v

instagram viewer
Mesopotamian krajina, čiastočne na obranu, čiastočne na zviditeľnenie a najmä na aluviálnych nížinách Slovenska Úrodný polmesiac, aby zostali nad ročnými záplavami. Ako každá generácia uspel iný, ľudia postavili a prestavali domčeky z pálenej tehly, prestavovali alebo dokonca vyrovnávali predchádzajúce budovy. V priebehu stoviek alebo tisícov rokov sa úroveň obytnej plochy čoraz viac zvyšovala.

Niektorí hovoria o stenách postavených okolo ich obvodu na obranu alebo proti povodniam, ktoré obmedzovali okupácie na vrchol kopcov. Väčšina z okupačných úrovní zostala na vrchole výpovedí, keď rástli, aj keď sú nejaké Dôkazy o tom, že domy a podniky boli postavené na základoch správ už od roku 2006 Neolitický. Je možné, že väčšina hovorí o rozšírených osadách, ktoré nemôžeme nájsť, pretože sú pochované pod lužnými nivami.

Život na povedzte

Pretože rozprávania sa používali tak dlho a pravdepodobne generáciami tých istých rodín, ktoré zdieľajú kultúry, archeologický záznam nás môže informovať o zmenách v čase konkrétneho mesta. Všeobecne platí, že existuje veľa variácií. Najstaršie neolitické domy nachádzajúce sa na spodku budovy boli jednopodlažné jednoizbové budovy v podstate rovnakej veľkosti a usporiadania, kde lovci a zberači žil a zdieľal niektoré otvorené priestranstvá.

Do Chalcolitské obdobie, obyvatelia boli poľnohospodári, ktorí chovali ovce a kozy. Väčšina domov bola stále jednoizbová, ale boli tu aj niekoľkoposchodové a viacposchodové budovy. Archeológovia interpretujú rozdiely vo veľkosti a zložitosti domu ako rozdiely v sociálny status: niektorí ľudia boli ekonomicky lepšie ako iní. Niektorí hovoria o dôkazoch voľne stojacich skladovacích budov. Niektoré domy zdieľajú múry alebo sú v tesnej blízkosti.

Neskoršie rezidencie boli tenkostenné štruktúry s malými dvormi a uličkami, ktoré ich oddeľovali od susedov; niektoré boli zadané otvorom v streche. Jedinečný štýl miestnosti, ktorý sa vyskytuje na začiatku doby bronzovej, je podľa niektorých gréckych a izraelských osád nazývaných megaróny podobný. Sú to obdĺžnikové štruktúry s vnútornou miestnosťou a vonkajšia nezafarbená veranda na vstupnom konci. V tureckom Demircihöyüku bola kruhová osada megarónov ohraničená obrannou stenou. Všetky vchody do megarónov smerovali do stredu areálu a každý mal úložný kôš a malú sýpku.

Ako študujete rozprávať?

Prvé vykopávky boli dokončené v polovici 19. storočia a archeológ obyčajne jednoducho vykopal obrovský priekopa cez stred. Dnes také vykopávky - napríklad Schliemannove vykopávky na Hisarlik, ktorá sa považuje za legendárnu Tróju - bude považovaná za deštruktívnu a veľmi neprofesionálnu.

Tieto dni sú preč, ale v dnešnej vedeckej archeológii, keď zistíme, koľko to stratí proces kopania, ako sa vedci vyrovnajú so zaznamenaním zložitosti takého obrovského objekt? Matthews (2015) uviedol päť výziev, ktorým čelia archeológovia, ktorí na tom pracujú.

  1. Zamestnania na základni by mohli byť skryté metrom svahu, lužnými povodňami.
  2. Skoršie úrovne sú maskované metrom neskorších povolaní.
  3. Skoršie úrovne mohli byť znovu použité alebo okradnuté na stavbu ostatných alebo narušené výstavbou cintorína.
  4. V dôsledku zmeny vzorov osídlenia a variácií v konštrukcii a vyrovnaní, rozprávanie nie je uniformné „vrstvové koláče“ a často má skrátené alebo erodované oblasti.
  5. Rozprávače môžu predstavovať iba jeden aspekt celkových vzorcov osídlenia, ale môžu byť nadmerne zastúpené z dôvodu ich významnosti v krajine.

Okrem toho jednoduchá vizualizácia komplexnej stratigrafie obrovského trojrozmerného objektu nie je v dvoch dimenziách ľahká. Aj keď najmodernejšie vykopávky hovoria iba časťou daného príkazu a metódy uchovávania a mapovania archeologických záznamov značne pokročili s použitím oboch Harris Matrix a vybavenie GPS Trimble bežne dostupné, stále existujú dôležité oblasti záujmu.

Techniky diaľkového snímania

Jednou z možných pomoci archeológom by bolo použitie diaľkové snímanie predpovedať vlastnosti v ozname pred začiatkom výkopu. Aj keď existuje veľké a stále väčšie množstvo techník diaľkového snímania, väčšina z nich je v rozsahu obmedzená, schopná vizualizácie iba medzi 1 - 2 m (3,5 - 7 ft) viditeľnosti pod povrchom. Horné úrovne povodia alebo povodňových náplavov na základni sú často zóny, ktoré sú dosť narušené s niekoľkými nedotknutými znakmi.

V roku 2006 Menze a jeho kolegovia uviedli, že používajú kombináciu satelitných snímok, leteckých snímok, povrchových prieskumov a geomorfológia na identifikáciu predtým neznámych zvyšných spojovacích ciest rozpráva v povodí Kahbur v severnej Mezopotámii (Sýria, Turecko a Irak). V štúdii z roku 2008 Casana a jeho kolegovia používali nízkofrekvenčnú pozemnú penetračnú radarovú a elektrickú odporovú tomografiu (ERT) až rozšíriť dosah diaľkového snímania na Tell Qarqur v Sýrii, aby sa mapovali podpovrchové prvky v kopci do hĺbok väčších ako 5 m (16 ft).

Výkop a zaznamenávanie

Jedna sľubná metóda záznamu zahrnuje vytvorenie sady dátových bodov v troch rozmeroch, aby sa vytvorila trojrozmerná elektronická mapa miesta, ktorá umožňuje vizuálnu analýzu miesta. Nanešťastie si to vyžaduje polohy GPS uskutočnené počas vykopávok od horných a dolných hraníc, a nie každé archeologické vyšetrenie hovorí.

Taylor (2016) pracoval s existujúcimi záznamami v Çatalhöyüku a vytvoril snímky VRML (Virtual Reality Modular Language) na analýzu založenú na Harris Matrices. Jeho Ph. D. Diplomová práca zrekonštruovala históriu budovy a zápletky artefaktových typov troch miestností, čo je úsilie, ktoré ukazuje veľa nádeje na zápas s obrovským množstvom údajov z týchto fascinujúcich miest.

zdroje

  • Casana J, Herrmann JT a Fogel A. 2008. Hlboká podpovrchová geofyzikálna prospekcia v Tell Qarqur, Sýria.Archeologické vyhliadky 15(3):207-225.
  • Losier LM, Pouliot J a Fortin M. 2007. 3D geometrické modelovanie vykopávok v archeologickom nálezisku Tell ‘Acharneh (Sýria). Journal of Archaeological Science 34(2):272-288.
  • Matthews W. 2015. Vyšetrovanie povie v Sýrii. In: Redaktori Carver M, Gaydarska B a Montón-Subías S. Terénna archeológia z celého sveta: nápady a prístupy. Cham: Springer International Publishing. str. 145-148.
  • Menze BH, Ur JA a Sherratt AG. 2006. Detekcia starovekých osád. Fotogrametrické inžinierstvo a diaľkové snímanie 72(3):321-327.
  • Steadman SR. 2000. Priestorové modelovanie a sociálna zložitosť na praveku praveku anatolianov: Modely pre kopce.Vestník antropologickej archeológie 19(2):164-199.
  • Taylor JS. 2016. Vytváranie času pre vesmír v meste Çatalhöyük: GIS ako nástroj na skúmanie medzioperancie v rámci lokality v rámci komplexných stratigrafických sekvencií. York: University of York.